vrecko
virtual reality framework
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MicroScribe3D.h
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2 #ifndef MICROSCRIBE3D_H
3 #define MICROSCRIBE3D_H
4 
5 #include <vrecko/IOPins.h>
6 #include <vrecko/Device.h>
8 
9 #include <osg/Vec3>
10 #include <osg/Quat>
11 
12 #include "classes.h"
13 #include "arm.h"
14 
15 namespace vreckoDP_base {
16 
17 
18 class DP_EXPORT MicroScribe3D : public vrecko::Device {
19  public:
20  MicroScribe3D();
21  MicroScribe3D(const char *port_name);
22  ~MicroScribe3D();
23 
24  virtual int openDevice(void);
25  int closeDevice(void);
26 
27  void update(void);
28 
29  int getButt() { return butt; };
30  private:
31  Arm arm;
32  arm_result armRes;
33 
34  osg::Vec3 pos, normal;
35  osg::Quat orient;
36  int butt;
37 
38  void dispatch();
39 
40  protected:
42 
43  DECLARE_OUTPUT(Buttons, vrecko::MessageInt);
46  DECLARE_OUTPUT(Orientation, vrecko::MessageQuat);
47 };
48 
49 }
50 
51 #endif