vrecko
virtual reality framework
 All Classes Namespaces Files Functions Variables Typedefs Enumerations Enumerator Friends Macros Pages
CarPartsNodeCache.h
Go to the documentation of this file.
1 #ifndef CAR_PARTS_NODE_CACHE
2 #define CAR_PARTS_NODE_CACHE
3 
4 #include <vrecko/IOPins.h>
5 #include <vrecko/Message.h>
6 #include <vrecko/Ability.h>
7 #include <map>
8 #include <string>
9 #include <osg/Node>
10 
11 namespace CarSim {
12  // abilita, ktera zjisti, zda-li se nejaky soubor s geometrii casti auta
13  // uz drive nenacetl; jestlize ano, vrati se pouze ukazatel na
14  // nacteny Node
16  public:
19 // void *processRequest(const std::string &input_name, void *value);
20  protected:
21  // (delete ukazatel_na_Node nejde zavolat, protoze destruktor je protected
22  // -> pouzivam ref_ptr)
23  std::map<std::string,osg::ref_ptr<osg::Node>> carPartsPathNodeMap;
24 
26  };
27 
28 }
29 
30 #endif
31 
32 
33