vrecko
virtual reality framework
 All Classes Namespaces Files Functions Variables Typedefs Enumerations Enumerator Friends Macros Pages
CollisionPauseFilter.h
Go to the documentation of this file.
1 #ifndef COLLISIONPAUSE_FILTER_H
2 #define COLLISIONPAUSE_FILTER_H
3 
5 
6 #ifdef COMPILE_PHANTOM_DEVICE
7 
8 namespace vreckoDP_PHANToM {
9 
10 class CollisionPauseFilter : public PHANToMFilter{
11 
12 public:
13  CollisionPauseFilter();
14 
15  virtual bool loadXMLParameters(XERCES_CPP_NAMESPACE_QUALIFIER DOMNode *parameters);
16 
17  virtual void apply(PHANToMSTATE &pState, osg::Vec3 &force, osg::Vec3 &torque);
18 
19 protected:
20  bool paused;
21 
22  void pause();
23  void unpause();
24 };
25 }
26 
27 
28 
29 #endif
30 #endif