Ako si vytvorit ruzu.


Na vescinu casti ruze som pouzil fukncie pre generovanie ploch z kriviek, ktore som povazoval najvhodnejsie na vytvaranie biologickych tvarov. Stonka je vytvorena pomocou fukcie Sweep Along 1 Rail okolo krivky. Ostne boli vytvorene pomocou podstavy z krivky a dvoch zbiehajucich sa kriviek po aplikacii Sweep Along 2 Rails. List boli vytvorene fuknciou Loft ktora prelozi hrani a os listu vhodne umiestnene do priestoru, podobne bola vyrvorena aj stopka listu. Najvacsi problem bolo skonstruovat samotnu kvet. Ako jadro som pouzil, plochu vytvorenu podobne ako ostne a naledne som vytvaral lupene. Tie boli vytvorene projekciou kriviek na plochu ich naslednou bodovou uplravou a vyrvorenim plochy pomocou Sweep Along 2 Rails. Skonstruoval som 3 lupene ktore som nasledne pootacal a mierne doladil ich polohu. Kostrukcia stola a lampy uz bola jednoducha, jedina zaumava vec bolo pouzitie funkcie Polar Array pre vytvorenie symetrickej nosnej konstrukcie. Potom uz iba staci nadstavit svetla a materialy a uloha je hotova. Mozno by som este spomenul pouzitie jednoho smeroveho svetla ktore osvetluje hlavicu ruze pre zvyraznenie jemnych kontur lupenov.


Spat