Postup:
Pomocí křivek jsem udělal boční a vrchní obrys vrtulníku,
poté jsem křivky vybral pomocí příkazu CSec Profiles udělal průřezy,
které jsem po úpravě tvaru vybral postupně pomocí příkazu
loft a vytvořil tak plochu, která odpovídala základnímu tvaru
vrtulníku, dále jsem přidával vrtule (extrudované křivky), křídla (sweep 2 rails), nakonec jsem scénu otexturoval a přidal dvě světla.