Renderovani v Rhinoceros dopadlo hrozne (viz adresar Rhinoceros) a proto jsem se rozhodl pouzit k renderovani POV-Ray (adresar POV-Ray). Pri exportu jsem ale musel nastavit nizky pocet polygonu, protoze vysledny soubor by byl moc veliky (i presto ma 240 MB), a proto je treba pripadne nedostatky nejprve porovnat se souborem .3dm