Nepoužil som žiadne externé textúry, volil som si iba z materiálov ktoré existujú v cinema4d libraries. 1. Mal som na začiatku jednu guľu 2. Pomocou nástroja extrude som povyťahoval určité časti, aby to pripomínalo hlavu 3. Prešiel som do režimu sculpting 4. V sculpting režime pomocou rôznych nástrojov som vymodeloval hlavu poriadne 5. Použil som brush preset+pull nástroj a tak som vyrobil šupiny pre draka 6. Vrátil som sa do standardného režimu 7. Vytvoril som oči a zuby, vrátil som sa do sculptingu a tieto modely zubov a očí som poupravoval 8. Naniesol som na draka materiál menom Dragon, ktorý som našiel v cinema4d 9. Pridal som osvietenie