vrecko
virtual reality framework
 All Classes Namespaces Files Functions Variables Typedefs Enumerations Enumerator Friends Macros Pages
SceneSave.h
Go to the documentation of this file.
1 #ifndef SCENESAVE_H
2 #define SCENESAVE_H
3 
4 #include "../EditorController/ControllableAbility.h"
5 
6 namespace APEditorQAbilities {
8  public:
9  SceneSave() : ControllableAbility("SceneSave") {};
10  virtual ~SceneSave() { deactivate(); };
11 
12  protected:
13  virtual void fillDefaultInfo();
14  virtual bool activate();
15  virtual void menuItemClicked(const char* itemID);
16  };
17 }
18 
19 #endif