Model cajovej supravy umiestneny do prostredia.

Spracoval: Michal Bebják, xbebjak

UCO: 72524

Nahlady:

Nahlad 1

Nahlad 2

Nahlad 3

Nahlad 4

Zdrojovy subor


Postup spracovania:

Tela salky, kanvice, postavca a vrchnaku som modeloval tak, ze som si najprv nactol obrysy v 2D (nacrtol som si vzdy polovicu a pomocou funkcie "Mirror" namodeloval aj druhu aby boli sumerne). Nasledne som pouzil funkciu "Revolve" a orotoval model okolo vlastnej osi. Drziaky na vrchanku, kanvici a taktiez zobak, ktorym sa nalieva som modeloval tak, ze som nacrtol krivku, okolo nej sustredil kruznice a nasledne pouzil funkciu "Sweep 1 rail" na vsetky tieto 2D objekty. Vyrezy na podstavci som robil tak, ze som vytvoril pomocny objekt (boli 2 rozne) pomocou funkcie "Polar array" som ich sumerne rozmnozil okolo osi podstavca a funkciou "Split" som podstavec orezal. Bolo este treba orezane hrany spojit pomocou funkcie "Blend surface" a spojit objekty pomocou funkie "Group" (pripadne "Join"). Na konci som uz len pridal svetla a nastavil celu scenu.