Autor: Matus Zamborsky Licencia: GPL aplikacia beha len na kartach ATI so Shader Model 3.0(testovane) a pripadne aj 2.0(neotestovane) Shader Model 2.0 karty: Radeon 9500 a vysie Shader Model 3.0 karty: Radeon X1300 a vysie kvoli driver bugu v rozsireni GL_EXT_framebuffer_object(workaround by zneprehladnil kod frameworku, preto som sa rozhodol pockat az bude niekedy opraveny tento bug), nie je mozne aplikaciu spustit na kartach NVIDIA. zdrojove kody su pribalene vratane exporter pluginu do Autodesk 3D Studio Max(pisany voci maxsdk 9.0). ovladanie: pohlad sa meni mysou, pohyb je so sipkami scena: zasnezena krajina, kde jeden objekt vrha tien